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Thierry Martinez
1/0
Tetris
Challenge
Réaliser un jeu de Tetris en 48h avec :
La possibilité de configurer et ajouter ou supprimer les pièces du jeu dans l’éditeur (couleur, forme, …)
Un menu localisé permettant de :
Choisir la langue (français ou anglais)
Choisir un pseudo
Démarrer une nouvelle partie
Faire pause pendant une partie
Abandonner une partie en cours
Quitter le jeu
Accéder au Leaderboard
Un système de score qui sera :
Affiché lors d’une partie
Enregistré dans le Leaderboard a la fin de chaque partie
Période :
Équipe :
Octobre 2022
Seul
Stack :
Unity2021.3.9f1 / C#
Plates-formes:
Windows
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